La rotoscopie dans le jeu vidéo
Qui
Max Fleischer invented the rotoscope; Jordan Mechner brought it to games
Quand
1915 and 1989
Où
New York, then California
Max Fleischer breveta la rotoscopie en 1915 — décalquer image par image un film tourné — et s'en servit pour Betty Boop, Popeye et Superman. Soixante-dix ans plus tard, Jordan Mechner appliqua la même méthode à Karateka et Prince of Persia, et les personnages de jeu vidéo se mirent à bouger comme des humains.
Extrait du « Legs des Juifs » — contributions juives vérifiées au monde, avec sources.