La rotoscopia en el videojuego

Volver al muro de ideas
Quién

Max Fleischer inventó el rotoscopio; Jordan Mechner lo llevó a los videojuegos

Cuándo

1915 and 1989

Dónde

Nueva York, después California

Max Fleischer patentó la rotoscopia en 1915 —calcar fotograma a fotograma una película rodada— y la empleó en Betty Boop, Popeye y Superman. Setenta años después Jordan Mechner aplicó el mismo método a Karateka y Prince of Persia, y los personajes de videojuego empezaron a moverse como personas.

Parte de «El legado de los judíos» — contribuciones judías verificadas al mundo, con fuentes.