La rotoscopia en el videojuego

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Quién

Max Fleischer invented the rotoscope; Jordan Mechner brought it to games

Cuándo

1915 and 1989

Dónde

New York, then California

Max Fleischer patentó la rotoscopia en 1915 —calcar fotograma a fotograma una película rodada— y la empleó en Betty Boop, Popeye y Superman. Setenta años después Jordan Mechner aplicó el mismo método a Karateka y Prince of Persia, y los personajes de videojuego empezaron a moverse como personas.

Parte de «El legado de los judíos» — contribuciones judías verificadas al mundo, con fuentes.